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STM32 PRIMER 2 / STM3210E-PRIMER
Der STM32 Primer2 (auch bekannt als STM3210E-PRIMER) ist ein außergewöhnliches Entwicklungstool für die STM32 Mikrocontroller von STMicroelectronics. Der Hersteller gehörte zu den ersten Lizenznehmern, die den Cortex-M3 Core in ihren 32-Bit MCUs einsetzten. Mittlerweile sind auch andere namhafte Hersteller in diesem Segment aktiv geworden und verwenden den speziell für Mikrocontrolleranwendungen optimierten 32Bit ARM Core. Das handliche Gerät ist nur unwesentlich größer als der Vorgänger (STM32 Primer) und birgt einige interessante Neuerungen. Die Platine enthält nun eine MCU vom Typ STM32F103E mit 512KB Flash, welche die neueste STM32 Produktgeneration repräsentiert. Etliche neue Peripheriefunktionen eröffnen zusätzliche Anwendungsfelder. Unverändert steht ein im Gerät integrierter JTAG-Adapter zur Verfügung, welcher Programmierung und Debugging über eine einfache USB-Verbindung ermöglicht. Neue Applikationen Das neue Tool bringt bewährte Ausstattungsmerkmale des Primer1, wie den 3D-Beschleunigungssensor und das TFT-Display. Das Display des Primer2 ist allerdings auf 160x128 Pixel angewachsen und berührungsempfindlich geworden (Touch Screen). Ein Mini-Joystick erweitert die Möglichkeiten der Benutzerführung. Die Platine beinhaltet weiterhin einen Micro-SD Card Sockel, einen IrDA Transceiver und einen 20-poligen Erweiterungssteckverbinder. Neu ist auch die Fähigkeit zur Aufnahme und Wiedergabe von Audiosignalen über CODEC. Hierbei assistieren eine Audiobuchse am Gerät und ein integriertes Mikrofon. Etliche Projektideen stehen auf der
Community-Website zum STM32 Primer2 zum Ausprobieren bereit. Firmware für
den Primer2, Beispielcode, Tools und jede Menge Anwenderprojekte sind dort
zu finden. Ein User Forum lädt ein zum Erfahrungsaustausch. So macht
das Kennenlernen der STM32 Controllerfamilie richtig Spass!
Toolhersteller Raisonance stellt dem Anwender die komplette RIDE Entwicklungsumgebung zur Verfügung, um C/C++ Anwendungen zu entwerfen. Die einzige Einschränkung für den STM32 Primer2 besteht dabei in einer Limitierung auf 32KB Code beim Debuggen (der Compiler selbst ist unbeschränkt). Diese Begrenzung des Debuggers kann durch Kauf eines Lizenzupgrades jederzeit aufgehoben werden. Lieferumfang
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